Atualização de Janeiro para Battlefront traz novidades. Confira!!

No final do mês de janeiro a EA liberou uma atualização gratuita para Battlefront que modificou um bocado de coisinhas…

O pacth 1.04 trouxe pequenas alterações em algumas armas, novas skins para Han Solo e Luke Skywalker nas batalhas em Hoth, alteração nos danos de Han Solo e Boba Fett, e correções nos servidores que prometem acabar com o problema de “salas vazias”.

Além das alterações “básicas” foi adicionada a funcionalidade de Partida Privada que possibilita a criação de salas particulares. Essa opção vai facilitar na hora de juntar a galera pra jogar na mesma sala. É só ticar a caixinha, selecionar o mapa e o modo e chamar a turma… Isso eu achei bem legal! 🙂

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Outra novidade é o Desafio Diário, que, como o próprio nome da diz, é um desafio que ao ser completado dará recompensa em créditos.

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Agora também é possível escolher servidores de outras regiões do mundo para inciar uma partida. Esse detalhe em particular fez uma grande diferença pois agora é possível mudar a busca por partidas para locais onde os servidores estejam mais cheio. Fiz um pequeno teste alterando as regiões de busca entre Leste dos EUA, Oeste dos EUA e América do Sul. Nos servidores de Oeste e Leste dos EUA não encontrei problemas para encontrar salas com partidas em andamento. Já nos servidores da América do Sul só achei sala vazia. O problema é que nos servidores gringos eu notei um pequeno delay. Para alterar é só seguir o caminho: Configurações/Conta EA e escolher a região.

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O mapa Sobrevivência em Tatooine, que antes estava disponível apenas no modo offline, a partir de agora estará disponível nos modos: Batalha, Captura de Droids, Caçada ao Herói, Heróis vs Vilões e Zona de Impacto.

Muitas alterações foram implementadas nas Star Cards, armas do jogo e veículos mas basicamente TUDO foi nerfardo! Um dos exemplos mais gritantes é o fire rate da DL-44 que diminuiu drasticamente.

A lista completa de todas as alterações você vê abaixo.

Conteúdo e funcionalidades adicionados:

  • Mapa Tatooine Surival adicionado aos modos multiplaplayers Blast, Droid Run, Hero Hunt, Heros vs Villains e Drop Zone
  • Adicionada nova skin Hoth para Luke Skywalker
  • Adicionada nova skin Hoth para Han Solo
  • Adicionada funcionalidade Partida Privada
  • Adicionado Desafios Diários
  • Adicionado definições para escolher região do ser

Mudanças nas armas e Star Cards:

  • Dano do Tiro Explosivo da EE3 reduzido de 10 para 4 por tiro
  • Dano do Tiro Explosivo da SE-14c reduzido de 10 para 5 por tiro
  • Tempo de lock on do Homing Shot reduzido de 0.4s para 1.5s
  • Distância lock on do Homing Shot reduzida para 10 metros
  • Velocidade do projétil Homing Shot reduzida de 30 para 23
  • RTC-97 – valor de superaquecimento aumentou em 8%
  • RTC-97 –  dispersão aumentou ao disparar por um longo período
  • Bowcaster – Tempo para recarregar ajustado. (Normal 18 para 25/ upgrade 15 para 20).
  • Flash Granade – Tempo para recarregar ajustado. (Normal 15 para 20/ upgrade 12 para 15
  • Ion Torped – Tempo para recarregar ajustado. (Normal 15 para 25/ upgrade 12 para 20)
  • Iont Toperd – Alcance do lock on diminuiu de 600 para 500 metros
  • Thermal Detonator – Tempo pare recarregar ajustado. ((Normal 15 para 20/ upgrade 10 para 15)
  • Impact Granade – Tempo para recarregar ajustado. (Normal 16 para 26/ upgrade 12 para 20
  • Explosive Shot – Tempo ativado ajustado. (Normal 7 para 5/ upgrade 10 para 7).
  • Scan Ping – Tempo para recarregar ajustado. (Normal 8 para 10 / upgrade de 10 para 7)
  • Scan Ping – Ajustado para ter tempo de visualização reduzido pela metade
  • Scar Ping – Tempo ativado reduzido de 7 para 2
  • Cycler Rifle – Quantidade de balas reduzida
  • Cycler Rifle – Dano aumentado de 90 para 100 à curta distância (10 metros)
  • DL-44 – Superaquecimento ajustado e fire rate ajustado de 250 para 180
  • Nivel 3 da carta Bounty Huter – porcentagem de recompensa caiu para 85%
  • Bowcaster – dano do projétil quanto totalmente carregada (5 tiros) caiu de 50 para 15, para 1 a 3 tiros o dano por projétil desceu de 50 ara 10
  • Smart Rocket – Alcance do lock on alterado de 1000 para 500 metros
  • Barrage – Tempo de recarga aumentou. (Normal de 18 para 40 / upgrade de 15 para 35

Mudanças no veículos:

  • Starfighters – Habilidades receberam um atraso de 20 segundos renascer
  • T-47 Airspeeder -Habilidades receberam um atraso de 10 segundos para renascer
  • Millennium Falcon e Slave I – Energia reduzida em 30%

Mudanças no jogo:

  • Removido um Turbolaser em Sullust que podia ser usado para matar em área de spawn
  • Tempo de reaparecimento de Turbolaser aumentou em 15 segundos
  • Novas safe zones e pontos adicionais de spawn nos mapas do modo Supremacy
  • Novas safe zones e pontos adicionais de spawn nos mapas do modo Walker Assault
  • Novas safe zones e pontos adicionais de spawn nos mapas do modo Turning Point
  • Corrigido erro que causa acidente imediato ao nascer em um veículo em Jakku
  • Tempo aleatório na recolha de itens de herói em Fighter Squadron
  • Corrigido erros em Heroes vs Villains em que os jogadores podiam usar suas cartas na fase pré-ronda
  • Atualizada a gestão de spawn entre modos grandes e pequeno
  • Reduzido bônus de jogo em Blast de 2000 para 1000
  • Reduzido bônus de vitória e Blast de 750 para 500
  • Aumentado bônus de jogo em Hero Hunt de 1000 para 1750
  • Reduzido bônus de vitória em Hero Hunt de 500 para 250
  • Reduzida pontuação de 20 para 10 ao efetuar dano às IA’s de X-Wings e TIE Figthers
  • Reduzido limite mínimo de jogadores por modo: Walker Assault: 20 / Supremacy: 20 / Drop Zone: 4 / Blast: 4 / Cargo: 4/ Figther Squadron: 4 / Hero Hunt: 4 / Droind Run: 4 / Heros vs Villains: 4 / Turning Point: 20

Mudanças nos Heróis:

  • Han Solo –  Dano da arma reduzido por distância: Dano vai de 70 (antes 75) para 30 (antes 35) entre 10 (antes 20) e 25 (antes 40) metros
  • Boba Fett – Dano da arma reduzido por distância: vai de 30 para 20 (antes 25) entre 30 e 60 (antes 80) metros
  • Boba Fett – Alcance da explosão do Writlauncher reduzido de 4 para 2.5, alcance aumentou de 1 para 1.2 metros
  • Boba Fett – míssil não tem mais lock on

Correção de erros:

  • Ataques que atordoam ativam agora o devido ciclo de animação
  • Corrigido erro em que golpear o ar para o teu movimento
  • Corrigido erro que ao sair do AT-AT a tela ficava preta
  • Vários seguimentos com rocha que prendiam o jogador foram corrigidos
  • Speederbike – Corrigido inconsistência entre a distância em que se via a notificação do botão pode usar o veículo
  • Armas no modo Survival compartavam-se de forma diferente no multiplayer, agora estão em sintonia
  • Jakku – Colisão invisível na nave de transporte Rebelde
  • Jogadores que obtinham mais mortes não ganhavam o Troféu/Conquista “Playng the objective em Blast.

Por enquanto as novidades são bem básicas. Conteúdo novo de verdade só a partir de março desse ano com a chegada da primeira expansão, mas só vou falar sobre isso em outra post! 😉

 

Davi Simon

31 aninhos, amante incondicional de Star Wars, jogos e atualmente upando as skills de pai