Tony Hawk’s Pro Skater 3 and 4 are a bolder and more conservative sequel to their 2020 predecessors. In the nearly five years since the vicarious visions remastered Pro Skater and Skater 2, new developer Iron Galaxy has come to remaster 3 and 4 , adding some of its own ideas and making a strong case for the studio to be given the reins of the franchise. While some of the changes to Tony Hawk’s Pro Skater 4 are controversial, the implementation of these ideas proves the developers were right.
First, let’s get one thing straight: Tony Hawk’s Pro Skater 3 is one of the best video games of all time. Originally released in 2001, the third entry in the THPS series added new tricks, like the reverse, and special combos that expanded the trick system for more elaborate combos. THPS 3 featured some of the series’ best levels, including the iconic Foundry (looking more beautiful than ever), clever locations in Canada and the airport, and a series of cleverly designed objectives. THPS 3’s levels, objectives, and skaters—including the return of skater/rascal Bam Margera—remain intact, play beautifully, and look spectacular.
The third game in the franchise was a generational leap at the time, adding new combo extenders like rollbacks, spine transfers, and wallplants. These moves were adapted in 2020’s Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2, so the gameplay in the latest remaster doesn’t feel like the leap forward from the previous games. Instead, the gameplay in THPS 3 and 4 is more of a continuation of that experience, now a bit more refined.
I loved relearning the levels and tricks of Tony Hawk’s Pro Skater 3 in the remaster; the original was an important game for me, and it’s been a thrill to revisit that time with a shinier coat of paint (and have the experience of playing THPS 1 and 2 behind me).
But Tony Hawk’s Pro Skater 4 doesn’t hold the same place in my heart. The “remastered” version of that game in THPS 3 and 4 is quite different from the original. It’s more “revamped.” Iron Galaxy remade Grand Theft Auto’s more open-ended, THPS 4- inspired auto-shooting missions in a more classic format; the original game’s levels were reworked into races with two-minute timers, with mission objectives (e.g., get a sick score, find the hidden skate cards) similar to the first three Tony Hawk games.
Não tenho nenhum problema com isso. De fato, é exatamente assim que eu quero consumir o jogo de skatista Pro de Tony Hawk, em pedaços discretos, com design e reprodução de nível sólido para que eu possa fotografar para pontuações mais altas, combos mais longos e execuções aperfeiçoadas.
Skatista Pro 3 e 4 de Tony Hawk também apresenta níveis novos para o 4 metade da remasterização. O novo parque aquático de nível, em particular, mostra o talento da Iron Galaxy em entender o que faz um bom nível de THPS; Está cheio de trilhos sinuosos para moer e um rio preguiçoso vazio para andar de skate, e parece tão suave. Mas também é uma peça com a franquia de skatista do Tony Hawk. Slots de parque aquático perfeitamente.
Além do parque aquático, o Iron Galaxy criou mais alguns níveis (pinball, estúdio de cinema) que são fortes o suficiente para que eles aliviem a picada de outros cortes feitos de Skatista Pro 4 de Tony Hawk para adaptá -lo ao estilo clássico do THPS. Novamente, isso é tudo para mim, uma pessoa que ama os três primeiros jogos THPS, e meio que tocou até o decepcionante Tony Hawk’s Pro Skater HD e o desastroso Tony Hawk’s Pro Skater 5.
Die os fãs de THPs duros provavelmente se sentirão de maneira diferente e provavelmente também se sentirão fortemente sobre as mudanças de trilha sonora abrangentes em Skatista Pro 3 e 4 de Tony Hawk. Enquanto THPS 1 e 2 trouxe de volta a maioria das músicas dos dois primeiros jogos, com algumas adições sólidas, o 3 e 4 A remasterização adota uma abordagem muito diferente. Apenas uma fração das faixas do original 3 e 4 Retorne na remasterização, embora alguns artistas apresentados nesses dois jogos sejam representados por faixas diferentes. Mais uma vez, fiz as pazes com isso. Tão divertido quanto para ser lavado com a nostalgia quando o “caminhão da polícia” de Kennedys morto e o “16 de maio” de Lagwagon tocou em corridas em corridas em 1 e 2Eu aprecio ouvir algo novo em 3 e 4.
Tony Hawk ele próprio disse Que a decisão de mudar drasticamente a trilha sonora dos remasterizadores foi sua escolha, e seu raciocínio é bom. “Foi a minha escolha escolher algumas músicas diferentes dos mesmos artistas apresentados em THPS3+4 OST. Espero que a descoberta seja metade da diversão, e uma grande razão pela qual essas trilhas sonoras ressoaram em primeiro lugar. Então ouça e aproveite o passeio. Mais por vir … velho e novo. ”
Having spent the past week with Tony Hawk’s Pro Skater 3 and 4, I find myself agreeing with Hawk and Iron Galaxy’s choices here. I played the THPS games for very specific reasons: the short races, where I challenge myself repeatedly, and, yes, to hear a new and classic song. The 3 and 4 Remasters are giving me everything I want from a THP, while also leaving me hopeful about the future of the franchise.
Tony Hawk’s Pro Skater has changed hands from developer to developer, often for the worse. But Iron Galaxy’s work on Tony Hawk’s Pro Skater 3 and 4 shows that the studio is a capable steward of the franchise, and if all parties involved move on to more remasters or a brand-new Tony Hawk’s game, it’s in the right hands. Play Waterpark and I think you’ll agree.
Tony Hawk’s Pro Skater 3 and 4 was released on July 11 for the Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One, and Xbox Series X. The game was reviewed on PS5 using a pre-release download code provided by Activision.