O desenvolvedor da Mindseye Construct A Rocket Boy confirmou que iniciou um processo de redundância que pode ver um número não especificado de funcionários saindo do estúdio. A última rodada de contenção da empresa, fundada pela veterana da Rockstar Video games, Leslie Benzies, segue o lançamento assombroso de seu jogo de estréia neste mês. Os jogadores reclamaram que Mindseye estava repleto de insetos e sofreu problemas de desempenho no lançamento.
Mindseye Studio confirma o processo de demissão
Construir um Rocket Boy emitiu uma declaração confirmando “mudanças internas” após o IGN relatado Segunda -feira, o estúdio estava programado para estabelecer uma parte considerável de sua equipe. A empresa não especificou o número de funcionários afetados pelas demissões, mas o relatório, citando fontes no estúdio, disse que mais de 100 funcionários podem ser libertados no last do processo.
“Podemos confirmar que tivemos que tomar a dolorosa decisão de notificar nossa equipe trabalhadora de algumas mudanças internas para construir um garoto de foguete”, disse um garoto de foguete em seu comunicado (through IGN). “Enquanto trabalhamos para reatribuir papéis para o maior número de pessoas impactadas por essas mudanças, infelizmente estamos iniciando um processo formal de consulta que pode resultar em redundâncias.
“Essa decisão não foi tomada de ânimo leve e estamos comprometidos em lidar com esse processo com transparência, justiça e respeito por todos os funcionários. Forneceremos mais detalhes à equipe nas próximas semanas.
Mindseye Lançar problemas
Construir um Rocket Boy tem trabalhado para emitir hotfixes abordando questões técnicas que assolam a Mindseye. O estúdio tem até agora lançado dois hotfixes Isso corrige bugs e melhora o desempenho no PC e nos consoles. Em seu comunicado, o desenvolvedor disse que o processo de reorganização permitiria oferecer mais atualizações para o jogo.
“The launch of MindsEye has been a big milestone for Construct a Rocket Boy, however we all know that we nonetheless have much more to do to develop our neighborhood within the coming years. The challenges we have confronted have solely strengthened our resolve and, whereas we’re deeply saddened by as we speak’s determination and grateful to our unbelievable workforce, this shift permits us to give attention to delivering ongoing updates and efficiency optimization for MindsEye, whereas additionally making certain the long-term success of Construct A Rocket As ambições futuras do menino ”, afirmou.
A Mindseye foi lançada no PC, PS5 e Xbox Collection S/X em 10 de junho e recebeu recepção negativa de jogadores, que relataram problemas técnicos graves e numerosos insetos. Após o lançamento do jogo, Construct A Rocket Boy disse que estava “com o coração partido” que vários jogadores enfrentaram problemas com o jogo.