O Google propôs mudanças amplas em sua loja de play retailer e políticas de publicidade na Índia, com o objetivo de permitir mais aplicativos de jogos com dinheiro actual em suas plataformas, em uma tentativa de liquidar um estojo antitruste em andamento com uma plataforma de jogos on-line native Winzo.
Na quarta -feira, o cão de vigilância da competição da Índia emitiu um aviso público (PDF) Convidando comentários sobre uma “proposta de compromisso” do Google, oferecendo expandir o acesso à sua Play Retailer e Política de publicidade para mais aplicativos de jogos com dinheiro actual no mercado do Sul da Ásia.
O Google propôs substituir seu atual programa piloto, permitindo a distribuição de todos os jogos de dinheiro actual no país, que são “autodeclarados pelos desenvolvedores como jogos de dinheiro actual on-line permitidos, conforme as leis/jurisprudência aplicáveis” no Google Play no país.
No entanto, os desenvolvedores também precisam enviar uma prova de que um órgão de terceiros com autoridade declarou que o aplicativo é um “jogo de habilidade”, propôs a empresa.
Em setembro de 2022, o Google lançou um programa piloto para permitir a Each day Fantasy Sports activities e Rummy Video games em sua loja de play na Índia. A medida ocorreu após uma decisão de 2021 da Suprema Corte da Índia que categorizou os esportes de fantasia como “jogos de habilidade” em vez de jogar – e, portanto, “authorized”.
Brand após o lançamento do piloto, a plataforma de jogos on-line Winzo apresentou uma queixa Com o vigia antitruste da Índia, chamando o programa discriminatório para excluir outros jogos de dinheiro actual. A Comissão de Concorrência da Índia (CCI) assumiu o caso e, em novembro daquele ano, ordenou uma sonda formal nas políticas do Google para aplicativos de jogos com dinheiro actual.
Em janeiro do ano passado, o Google anunciou que expandiria o suporte para aplicativos de jogos com dinheiro actual na Play Retailer na Índia, Brasil e México. No entanto, a empresa fez uma pausa para o lançamento em junho e afirmou que continuaria permitindo que os aplicativos já incluídos no piloto da Índia de 2022 permanecessem na plataforma.
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Além de oferecer para expandir sua loja de play para todos os jogos de dinheiro actual auto-declarados pelos desenvolvedores, o Google propôs atualizar suas políticas de programas de desenvolvedores para refletir a atualização. A empresa também afirmou que finalizaria um “modelo de negócios apropriado” para desenvolvedores de jogos com dinheiro actual.
Da mesma forma, o Google propôs permitir que “jogos de habilidade” fossem anunciados na Índia, onde o fabricante de aplicativos fornece provas por terceiros de que é um jogo de habilidade e não o jogo.
Os terceiros reconhecidos nesse caso podem até ser associações do setor, como a Federação de Jogos de All India, a Federação de Gaming E ou a Federação de Esportes de Fantasia Indiana.
O Google disse que começaria a permitir jogos compatíveis com dinheiro actual em sua loja de performs na Índia dentro de 120 dias após a aprovação do CCI, enquanto as mudanças nas políticas de anúncios relacionadas entrariam em vigor dentro de 150 dias após a ordem do regulador.
“Estamos satisfeitos com o fato de a CCI estar testando o mercado de nossa estrutura proposta para jogos de dinheiro actual (RMGs) na Índia”, disse um porta-voz do Google em comunicado por e-mail ao TechCrunch. “Esse desenvolvimento reflete nossas discussões construtivas com o CCI e a comunidade de desenvolvedores indianos, juntamente com nosso compromisso de criar um ecossistema mais aberto e seguro para aplicativos RMG no Google Play e no Google Advertisements”.
Notavelmente, a proposta, se for aceita pelo CCI após o suggestions do público, beneficiaria o Google, que obtém uma parte da receita de uma gama mais ampla de aplicativos de jogos com dinheiro actual e seus anúncios em suas plataformas.
Os jogos com dinheiro actual dominam o mercado de jogos on-line da Índia, representando quase 86% da receita whole da indústria-₹ 274,38 bilhões (US $ 3 bilhões) em 2024-de acordo com um Relatório conjunto Por Winzo e o Interactive Leisure and Innovation Council (IEIC) lançado no início deste ano. No entanto, espera-se que sua participação diminua ligeiramente para 80% até 2029, à medida que os jogos que não são de dinheiro crescem em popularidade e o mercado geral se expande para ₹ 785,51 bilhões (US $ 8,9 bilhões).
A proposta mais recente do Google também pode oferecer um impulso aos desenvolvedores que atualmente distribuem seus aplicativos fora da Play Retailer – inclusive através de arquivos APK em seus próprios websites. No entanto, a investigação do CCI ainda está em andamento, e o regulador ainda não determina se o Google se envolveu em práticas discriminatórias nesse espaço.
A investigação adiciona a uma lista crescente de desafios antitruste para o Google na Índia, onde a gigante da tecnologia com sede nos EUA já foi multada por supostamente abusar de seu domínio através do Android e da Play Retailer. A empresa recentemente abordou a Suprema Corte apelar de uma dessas decisões e contestar as descobertas do CCI. Espera -se que o caso esteja listado para audiência no próximo mês.
“Estamos ansiosos para continuar trabalhando com o CCI e o ecossistema RMG mais amplo e estamos confiantes de que nossa estrutura proposta capacitará os desenvolvedores indianos, aumentará a economia digital e priorizará a segurança do usuário”, disse o porta -voz do Google.