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VR está em um lugar muito ruim agora e os óculos inteligentes são os culpados

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Lembre -se de VR? É isso em que você coloca um fone de ouvido e … você se lembra da VR, certo? Se você não Lembre-se de VR, você não poderia ser responsabilizado, porque as coisas deram uma guinada desde 2023 e, no momento, a VR parece estar em segundo plano, com frio, com o calor desligado, enquanto sua irmã Tech, XR/AR, está na frente e no centro, recebendo toda a atenção de estrela do Chef Michelin.

Isso também não é apenas um sentimento; há números para suportar essa tendência. Ano a ano, a Meta disse na semana passada que as vendas da Meta Actuality Labs caíram de US $ 440 milhões no primeiro trimestre de 2024 para US $ 412 milhões no primeiro trimestre de 2025. Essa queda, por admissão da Meta, deve -se em grande parte às vendas de missões de tanques. O que torna essa tendência interessante não é apenas a queda precipitada nas vendas de missões; É o fato de que, ao mesmo tempo, as vendas de seus óculos inteligentes cada vez mais populares parecem estar no telhado. De acordo com a META CFO Susan Li, a perda de receita do Actuality Labs foi “devido a vendas mais baixas de meta missão, que foram parcialmente compensadas pelo aumento das vendas dos óculos Ray-Ban Meta AI”. Esse aumento na receita, a propósito, é aparentemente três vezes ano a ano.

Se estou lendo o colapso de Li, as vendas de missões estão tanques e os óculos inteligentes estão salvando o dia. Ou acho que essa é uma maneira de olhar para ele. Outra maneira de ver essa tendência é que a RV está derrajando e os óculos inteligentes (e o potencial de XR/AR dentro deles) estão pegando as peças. Isso pode parecer sensacional, mas também faz todo o sentido de outras maneiras.

Não me interpretem mal, eu realmente gosto de fones de ouvido VR/XR; Eu acho que o Quest 3s é o fone de ouvido perfeito para o momento, porque é leve, acessível e ainda oferece uma experiência XR completa que satisfaz os fãs estabelecidos de XR/VR e impressionam iniciantes. Dito isto, eles ainda são um fardo. Amarrar um fone de ouvido no rosto é inerentemente invasivo e não exatamente o que a maioria chamaria de um tempo agradável. Até a missão 3, que é leve e geralmente confortável em comparação com a competição, usa seus olhos, seu rosto e sua pele pobre e suada depois de um tempo.

© Kyle Barr / Gizmodo Meta’s Ray-Ban está roubando o present.

Por mais que eu ame a busca pelo que poderia ser, é difícil conciliar isso com o que é agora. Os óculos inteligentes, por outro lado, não compartilham esses problemas. Claro, os óculos Ray-Ban da Meta não fazem nem metade do que queremos que eles, neste momento, eles nem tenham uma exibição neles-mas são um toque leve. Se você deseja um gostinho de recursos inteligentes, como o Bluetooth Audio, um assistente de voz e alguns (muito acertos), então você pode pegar um par, dar um tapa no rosto e usá-los por horas sem sentir que você está usando nada além de um par de óculos regulares.

A lição aqui é que é melhor fazer um pouco do que você esperaria (o suficiente para se qualificar como um bom começo) do que tentar fazer tudo À custo de um fator de forma desajeitado, e isso está brilhando quando se trata de óculos inteligentes versus fones de ouvido VR. Não apenas isso, mas os óculos inteligentes, embora ainda seja um trabalho em andamento, também são potencialmente muito mais úteis no seu dia-a-dia. Devido ao seu fator de forma de luz, você pode trazê -los para o mundo actual e usá -los para coisas reais, como tirar fotos ou ligar para sua mãe. O que é um lembrete: você deve ligar para sua mãe, óculos inteligentes ou não.

Não importa onde suas prioridades ou lealdades estão, as marés, como costumam fazer em tecnologia emergente, parecem estar girando. Além disso, toda a última retórica Em torno de óculos inteligentes e XR/AR de Tim Prepare dinner, da Apple, e Mark Zuckerberg, da Meta, devem fornecer alguma indicação de como essas águas estão fluindo. Se você é fã de óculos inteligentes, não tem nada com que se preocupar, mas se você estava animado para perceber nosso futuro VR completo, pode ter que esperar mais um tempo.

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