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Próximo jogo do BioShock definido para ‘revisão’ depois que a 2K abrange a liderança do estúdio: relatório

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O estúdio que desenvolve o próximo jogo do BioShock passou por um embaralhamento de liderança após uma revisão interna com o editor Take-two. O desenvolvedor Cloud Chamber, que foi criado em 2K Video games em 2019 para trabalhar em um novo jogo do BioShock, perdeu o chefe do estúdio Kelley Gilmore. Diz -se também que o jogo sem título do BioShock passa por mudanças nos próximos meses.

Próximo jogo do BioShock definido para ‘revisão’

Um Bloomberg relatório No sábado, lançou luz sobre o estado do próximo BioShock, revelando que os executivos sênior 2K não estavam felizes com o desenvolvimento do jogo. O jogo de BioShock sem título falhou em uma revisão com 2K Video games, com partes do projeto definidas para uma revisão, afirmou o relatório, citando pessoas familiarizadas com o assunto. Os executivos 2K não estavam felizes com a narrativa do jogo, uma área que precisava de melhorias.

Como resultado, a câmara de desenvolvedores também teve uma mudança de liderança. Segundo o relatório, o chefe do estúdio Kelley Gilmore deixou o estúdio. A 2K também mudou o diretor criativo do jogo, Hogarth de la Plante, para um papel de publicação. A editora não anunciou a mudança de liderança publicamente, nem confirmou nenhuma substituição. A Cloud Chamber também pode ver as demissões no futuro, com 2k dizendo aos funcionários em uma reunião que o estúdio precisava ser mais “ágil e eficiente”.

2K confirmou as mudanças no Bloomberg em um comunicado e estava trabalhando para configurar o BioShock para o “melhor futuro possível”.

“No momento, temos um bom jogo, mas estamos comprometidos em entregar um ótimo. Estamos trabalhando em estreita colaboração com a liderança no estúdio para definir esse caminho”, disse 2k.

Um porta -voz da empresa acrescentou que o 2K teve como objetivo exceder as expectativas dos fãs com o próximo título do BioShock.

A Cloud Chamber foi criada em 2019 para trabalhar no próximo jogo do BioShock. O estúdio possui escritórios na área da baía de São Francisco (Novato, CA) e Montreal, Quebec. A equipe do estúdio de propriedade de 2K consiste em desenvolvedores que trabalharam em títulos mais antigos do BioShock.

A 2K ainda não confirmou o título oficial do próximo jogo do BioShock. A última entrada principal da aclamada série, Bioshock Infinite, foi lançada em 2013. Em 2016, 2K lançou Bioshock: The Assortment, que incluiu versões aprimoradas dos três jogos do BioShock.

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