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A nova sexta -feira 13º jogo não precisa estar morto à luz do dia para ter sucesso

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A terceira vez pode ser o charme da franquia Juggernaut, estrelada por Jason Voorhees, com San Diego Comedian-Con 2025 trazendo um novo anúncio: há um novo Sexta -feira 13 jogo em andamento. A revelação veio de Robert Barsamian, vice -presidente executivo da empresa Horror Inc. Para quem não sabe, a empresa está atualmente lidando com a sexta -feira 13ª franquia e a gravadora do Jason Universe.

Durante o painel SDCC, Barsamian disse (conforme citado por ComicBook.com): “Posso dizer que um novo filme de sequência e um novo jogo de sequência estão no topo da nossa lista. É onde a maior parte de nossa energia está indo agora, e posso dizer que finalmente estamos em posição de fazer isso. Enquanto não estamos anunciando oficialmente com nossos parceiros hoje, ambos estão chegando. Ambos estão em andamento”.

Bem, você faria pensar Isso deixaria os fãs animados. Como um fã de ambos Sexta -feira 13 E horror, eu deveria estar fazendo piruetas com o pensamento de um jogo ambientado no universo da franquia. A realidade é que o hype ficou no banco de trás com uma apreensão bem merecida ao volante. Afinal, houve uma licença tão inflexível em se atirar no pé?

Imagem: Mídia de armas

Sexta -feira 13: o jogo Da editora Gun Media, foi retirada da venda em 31 de dezembro de 2023, após a sua licença expirada. Mas mesmo antes de a licença ter sido efetivamente inserida e jogada no abismoSexta -feira 13: o jogo enfrentou problemas. Apesar de Sexta -feira 13 Diretor Sean S. Cunningham dando Gun a licença Para tornar o jogo uma realidade, e ele é lançado para o sucesso em maio de 2017, nem mesmo um ano após o lançamento, foi atingido por um problema: Sexta -feira 13O criador Victor Miller e Cunningham estavam em disputa por direitos. Isso levou a cancelar a cancelamento dos DLCs do jogo e outras expansões. Estava prestes a piorar: Miller venceu a disputa em setembro de 2018 e, inevitavelmente, os servidores do jogo foram encerrados em novembro de 2020. Enquanto o multiplayer ainda estava disponível através de matchmaking ponto a ponto, a lenta morte de Sexta -feira 13: o jogo tinha começado.

Este não é o único Sexta -feira 13 Jogo a ser colocado através do Wringer, no entanto. A editora Blue Wizard Digital também experimentou o mesmo com seu quebra-cabeças gratuitos, Sexta -feira 13: quebra -cabeça assassino. Também foi imediatamente retirado devido à “incapacidade de renovar Sexta -feira 13: quebra -cabeça assassino com os licenciadores. ” Inferno, Jason não conseguia nem ter tempo para brilhar Multiversus Antes disso, também foi desligado. Duas extremidades tristes para desenvolvedores e jogadores.

Com um passado tão quadrado, há pelo menos algum alívio de que uma terceira tentativa de Sexta -feira 13 O jogo pode ser o charme. Mas o que poderia ser? A palavra ‘Sequela’ tem alguns fãs especulando se o Horror Inc assumirá a liderança de vários outros IPs de terror no mundo dos jogos e, mais uma vez, empurrará a franquia no playground que ele prosperou tão bem. É claro que estou falando sobre o gênero de horror de sobrevivência multiplayer on-line. Sexta -feira 13: o jogo period bem-amado-e seu Memes lendários – Então eu entendo o impulso. Mas não posso deixar de sentir, se é assim que o vento está soprando para o novo jogo em potencial, que seria um erro terrível.

Arte de Dead à luz do dia, com quatro personagens sobreviventes na parte inferior e uma série de assassinos originais à espreita atrás deles

Imagem: Comportamento interativo

Comportamento interativo Morto à luz do dia é, sem dúvida, o maior jogo de terror multiplayer assimétrico on -line no momento – e por boas razões. Embora possamos discutir sobre se é sobrevivente ou lateral assassino até que os gatos cheguem em casa, a realidade é que Morto à luz do dia Tem muita coisa para ele. Tem muitos spin-offs, de quadrinhos a videogames e seu próprio filme, e a comunidade tem motivos para voltar para mais graças ao passe de batalha do jogo conhecido como The Rift e seus eventos sazonais.

O mais importante, Morto à luz do dia tem uma série de IPs debaixo do cinto; o mais recente é o AMC’s Mortos-vivos. Embora o jogo de terror multiplayer tenha sofrido com seus próprios problemas de licença no passado, ele é indubitavelmente incomparável quando se trata do domínio multiplayer de terror assimétrico. Não há nada de errado com mais concorrência, é claro, e realmente deve ser incentivado, mas outros IPs de terror tentaram aplicar a fórmula assimétrica por si mesmos, apenas para perder a base de jogadores antes que eles possam obter DLCs ou expansões na linha de chegada. Uma olhada no Illfonic’s Killer Klowns do espaço sideralum jogo lançado em julho de 2024, em comparação com Morto à luz do dia base de jogadores nos diz tudo o que precisamos saber.

É por isso que espero Sexta -feira 13 ignora completamente a chamada do multiplayer e tira uma folha do livro do próximo Hellraiser Jogo-Single-player. Apenas seja um jogo para um jogador, eu imploro.

Um jovem sem camisa olhando para si mesmo no espelho vê o assassino masculino de hóquei Jason Voorhees chegando atrás dele com um machado sangrento na sexta-feira 13ª parte V: Um novo começo

Foto: Paramount Footage

Jason Voorhees é sem dúvida um dos slashers mais aterrorizantes. Enquanto o acampamento e diversão de Sexta -feira 13: o jogo Uma das muitas razões pelas quais foi tão bem -sucedido em primeiro lugar, o que seria melhor do que jogar como a garota closing em um cenário muito mais sombrio e sombrio? E há muito potencial no que poderia ser esse cenário. Claro, Jason está mais em casa em Crystal Lake, mas ele também esteve em Nova York e até o espaço. Jason não é precisamente uma entidade conhecida por estar contida em apenas uma configuração, porque não importa onde ele está, ele acordará e decapitará você. Ele é confiável assim.

Um jogo para um jogador também apenas permite que um fator de medo actual brilha. Eu amo Morto à luz do diaEu amo Evil Lifeless: The Sport, e eu me diverti muito com A cadeia do Texas viu bloodbath. Mas depois de um tempo, perde a emoção de ser assustador porque, por sua natureza como um jogo multiplayer, você se sente mais à vontade com seus amigos por perto. Não captura o mesmo medo que Isolamento alienígena ou, meu favorito pessoal, Regra de rosafaz. Você está sozinho, não há ninguém além de você e seu controlador, e a realidade horrível que por trás de cada esquina, algo horrível aguarda.

E no que me diz respeito, não há nada mais aterrorizante do que o pensamento de ficar sozinho com Jason Voorhees apenas alguns passos atrás.



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