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Murderer’s Creed foi meu jogo de gateway

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Os videogames sempre fizeram parte da minha vida – eu nasci em 1995, então os jogos estavam bem estabelecidos como um passatempo infantil quando eu tinha idade suficiente para jogá -los. Mas quando jovem adolescente, empurrei os jogos para o lado como um interest, especialmente jogos para um jogador. Jogando jogos de console AAA em seu tempo livre não foi considerado feminino, o que period extremamente importante no meu ensino médio em 2007. Pior, os meninos eram melhores em jogos do que meninas – ou pelo menos foi o que eles me disseram.

No entanto, meu pai estava me ensinando a tocar atiradores e RPGs em primeira pessoa desde que eu period criança, e eu conhecia uma variedade de jogos dos consoles de infância Sega e Nintendo. Nunca me ocorreu que eu poderia ser bom em jogos, nem que eu poderia reivindicar o interest como meu. Mas em 2008, recebi um Xbox 360 no Natal, equipado com um punhado de jogos da AAA que o funcionário da GameStop certamente disse aos meus pais para comprar. E então tudo acabou – especialmente quando eu inicializei Murderer’s Creed 2.

Quando joguei este jogo com meu pai, muitas vezes eu period quem lhe mostrava como usar um mecânico ou navegar no mapa, não o contrário. Eventualmente, comecei a jogar no meu próprio tempo. Meu relacionamento com os jogos se tornou muito parecido com ele – eu chegaria em casa da escola, acionaria Murderer’s Creed 2 No Xbox, e brincar até o sol se pôr, como muitas outras crianças da minha comunidade, independentemente do sexo. Fiquei extasiado com o manto e o parkour do jogo, sem mencionar as pilhas de missões secundárias para descobrir e concluir. Os assassinatos furtivos foram minha parte favorita do jogo – e ainda é o que eu mais gosto na franquia.

Os meninos que eu conhecia eram obcecados com os jogos Name of Obligation e Fallout, mas Murderer’s Creed 2 Não period um título que eles dominaram – e não period um jogo sobre o qual eu não conseguia entender, a menos que eu quisesse ser planejado ou fetichizado para desfrutar de jogos. EU sabia Eu period bom no jogo sem ninguém me dizer isso, o que significava que eu poderia ser bom em outros jogos também.

Esses outros jogos acabaram sendo o repertório típico de um proprietário do Xbox 360: BioShock (todos eles), Saints RowAssim, Grand Theft Auto IVAssim, Forza Motorsport 3. Mais tarde, um amigo (também uma garota) me apresentou Espaço morto E trocávamos de corrida após a corrida, trabalhando juntos para progredir cada vez que saímos. Ainda demoraria alguns anos antes de descobrir os jogos indie – e mais alguns ainda antes de começar a abraçar mais uma vez os “jogos de meninas” que eu amei quando criança, como Os sims e Cozinhando mamãe.

Realmente, eu nunca tive que me tornar competente nos jogos da AAA em terceira pessoa, a fim de me chamar de jogador e participar de conversas sobre jogos. Mas os fãs dos jogos de meados dos anos 2000 eram um lugar muito difícil para ser alguém, exceto um garoto cis. Jogando Murderer’s Creed 2 Me fez sentir como se eu pudesse fazer parte das conversas das quais fui excluído. Ou melhor, isso me deixou iniciar minhas próprias conversas sobre jogos com quem eu quisesse. Period poderoso que eu joguei o jogo sozinho, no meu tempo livre, pelo prazer de ninguém, a não ser o meu.

Com uma franquia como Murderer’s Creed, o jogo se tornou um interest apenas para mim – e nos meus termos, o que significava que nunca falei sobre videogames de maneiras excludentes, como os meninos da minha idade. E olhe para mim agora – brincando Murderer’s Creed Shadows Para meu trabalho em tempo integral, onde escrevo sobre jogos. Se você também é alguém que cresceu se sentindo que a comunidade de videogames às vezes period excludente, qual period o seu jogo de gateway? Conte -me suas histórias.

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