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Neverwinter Nights 2: Enhanced Version só me faz querer jogar Baldur’s Gate 3 novamente

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Na última década, Dungeons & Dragons passou de um nicho nerd emaranhado com um pânico satânico para um IP principal, onde um monte de nerds pode vender o Madison Sq. Backyard tocando. Coisas estranhas‘As crianças de bicicletas ajudaram a lançar uma luz positiva pós-satânica-pânica no jogo, e sua popularidade só cresceu desde então. Muitas pessoas, inclusive eu, tocamos pela primeira vez no Roll20, e muito mais conseguiu experimentar o D&D Portão de Baldur 3Jogo do ano de 2023 (e candidato ao jogo do século).

Mas antes Coisas estranhasRoll20, e Portão de Baldur 3Dungeons & Dragons desfrutaram de décadas de adaptações e projetos multimídia, de vários romances a um filme de ação ao vivo de 2000. Neverwinter Nights 2originalmente lançado em 2006, adaptado o conjunto de regras da edição de D&D para um RPG. Eu sou um jogador de D&D mais recente que jogou tanto Portão de Baldur 3 Como o jogo de mesa que ele se adaptou, então fiquei curioso para verificar Neverwinter Nights 2: Enhanced Version fora. Após o horário de funcionamento, eu gostaria de ter acabado de começar um novo Portão de Baldur 3 Em vez disso, a reprodução (tem novas subclasses!).

Imagem: mídia aspyr

Neverwinter Nights 2 é a sequência da obsidiana da Bioware Night time Nightsum detalhe authorized, considerando que obsidiana também seguiu a BioWare’s Stars Wars: Knights of the Previous Republic com uma sequência. (A BioWare também desenvolveu os dois primeiros jogos do Baldur’s Gate, porque o tempo é um círculo plano.) Eu amei KOTOR2e especialmente seu combate, então eu pensei Neverwinter Nights 2 Seria tão facilmente me sugar. Esse não period o caso. Neverwinter Nights 2 Tem combate semelhante aos Kotor Video games, mas ele luta para traduzir os aspectos de turnos e intensivos em planejamento do jogo de mesa que eu amo em um videogame.

Duas das palavras mais divertidas que um DM pode dizer são “Roll Initiative!” Se o seu partido acidentalmente desencadeou uma armadilha, foi emboscada ou instigou uma luta, a iniciativa rolante provoca excitação (e talvez um pouco de ansiedade, dependendo da situação). Não há rolo para a iniciativa em Neverwinter Nights 2e, portanto, nenhuma corrida de excitação antes da batalha. Falta a pausa automática de Kotor quando um inimigo é avistado. Em vez disso, você apenas corre pelas áreas livremente. Utilizando o movimento de sua vez para posicionar cuidadosamente seu personagem no jogo de mesa está ausente em Neverwinter Nights 2.

Também não há ordem de mudança; O combate é actual, de certa forma. Como em Cavaleiros da Antiga Repúblicavocê selecionará uma ação para o seu personagem e a animação será exibida. Suas ações estão em uma descoberta curta, imitando a ideia de D&D de que uma rodada de combate tem seis segundos de duração (isso mesmo-sua luta climática, de 10 rounds e cinco horas contra o grande bandido durou apenas um minuto no universo). Se você realmente querer Para parar e planejar cuidadosamente sua vez Neverwinter Nights 2você terá que pausar o jogo a cada seis segundos para obter a locação da terra.

Star Wars: Knights of the Old Republic 2 The Sith Lords On Mobile

Imagem: Aspyr Media/Lucasfilm

Comecei a tocar como clérigo com apenas feitiços de cura e proteção, e o combate em tempo actual realmente sugou a diversão da preparação enquanto corria para lançar um feitiço protetor em um companheiro. Os rolos de dados são relegados a uma caixa de texto na parte inferior da tela, e eu tive que pausar o jogo para acompanhar seus resultados. Em última análise, Neverwinter Nights 2O combate não captura a abordagem metódica para batalhas lentas e baseadas em turnos que eu gosto de tocar muito em uma mesa (digital ou actual).

A abundância de sessões de combate pode funcionar a favor de uma campanha de mesa, se esse é o congestionamento do seu grupo, mas funciona contra Neverwinter Nights 2. Ele atrapalha a narrativa, que não me ligou em primeiro lugar. A vila do seu personagem é atacada e seu pai o desencadeia em busca de alguns MacGuffins. É uma premissa perfeitamente boa, mas toda campanha de D&D que eu joguei me envolveu desde o início (grite para todos os DMs incríveis por aí e suas habilidades de contar histórias) e Neverwinter Nights 2Os ganchos opacos escorregaram por mim, em vez de afundar.

Então, para qualquer pessoa como eu, saindo Portão de Baldur 3 E querendo D&D mais digital, talvez procure em outro lugar. Você pode ser melhor interpretar outros RPGs da Obsidian, como Cavaleiros da antiga República 2ou explorando os primeiros jogos do Baldur’s Gate. Ou faça o que você realmente quer fazer: reiniciar Portão de Baldur 3.

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