Após mais de nove meses em greve, o SAG-AFTRA chegou a um acordo provisório com empresas de videogame que são signatárias de seu contrato de mídia interativa.
No entanto, em um memorando para os membros na segunda -feira, a guilda disse que até que os termos de um contrato de suspensão de greve sejam finalizados, os membros permanecerão em greve.
Os termos do acordo provisório não foram divulgados; O Conselho Nacional da SAG-AFTRA agora revisará os termos do acordo e, se aprovado, torná-los públicos naquele momento.
A notícia ocorre depois que as empresas enviaram uma contraproposta em 14 de maio, respondendo aos pontos de discórdia restantes em uma proposta anterior de que as empresas haviam caracterizado como sua “última, melhor e última oferta”.
Enquanto os dois lados chegaram a um acordo sobre quase todas as questões após quase um ano de negociações, proteções para atores de dubladores e artistas de captura de movimento contra o uso explorador de inteligência synthetic permaneceram o principal ponto de discórdia que levou Sag-Afetra a chamar a greve em 26 de julho do ano passado.
Ao contrário da greve de cinema e televisão de 2023, nem todos os videogames foram impressionados como parte da paralisação do trabalho. Uma carta lateral no contrato anterior permitiu que os jogos que entraram no desenvolvimento inicial antes do vencimento do contrato anterior em agosto de 2023 fossem isentos da greve. Isso incluiu muitos jogos importantes, como “Fortnite” e o próximo “Grand Theft Auto VI”.
Entre os pontos finais resolvidos no mês passado, estavam as regras que permitiriam que artistas que haviam concedido seu consentimento para réplicas digitais com base em sua semelhança, voz e desempenho para retirar esse consentimento no caso de uma greve, para que as réplicas não pudessem ser usadas para concluir o trabalho atingido.
As empresas também concordaram em remover a oferta de cláusula para pagar uma taxa fixa aos artistas – pelo menos seis vezes o salário mínimo pertinente – por três anos de uso ilimitado de uma réplica digital. Sag-Aftra disse que essa taxa prejudicaria a capacidade de seus membros de ganhar a vida como artistas como qualquer desempenho com materials necessário suficiente para tornar uma réplica digital viável que oferecesse mais dinheiro se o artista fizesse o trabalho.
“Nossos artistas de videogame permaneceram fortes contra os maiores empregadores de uma das indústrias mais lucrativas do mundo. Sua incrível coragem e persistência, combinadas com o trabalho incansável de nosso comitê de negociação, garantiu que o jogo é o que se aprofundou. O presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher, disse em comunicado na noite de segunda-feira.
“Todos no SAG-AFTRA são imensamente gratos pelos sacrifícios feitos pelos artistas de videogames e pela dedicação do Comitê de Negociação de Acordo de Mídia Interativa ao longo desses muitos meses de greve de videogames. A paciência e a persistência resultaram em um acordo que a mídia é a mídia que se mídia, a mídia que se afasta a mídia. O oficial de contratos Ray Rodriguez por seu trabalho duro e advocacia na busca deste contrato ”, disse o diretor executivo nacional da Guilda e o negociador-chefe Duncan Crabtree-Eire.
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