O inverno para sempre É de longe um dos meus jogos favoritos que joguei em 2025. Desde que publiquei minha resenha em março, a Enjoyable Canine Studios continuou a lançar várias melhorias na qualidade de vida e adições de conteúdo. Uma atualização recente inclui várias novas animações de personagens, variantes de mapa e uma nova linha de missão desbloqueável projetada em torno de uma arma poderosa.
Mas quando penso nas centenas de horas que dediquei O inverno para sempre Até agora, são os principais elementos visuais que continuam me atraindo de volta. Adoro a aparência geral do jogo e o design de personagens. É tudo um subproduto de um requintado mash-up de influências, desenhando de anime japonês, kits de modelos de kitbashed, romances de ficção científica militares e retratos de paisagem apocalíptica. O resultado é uma estética que imediatamente presta homenagem aos seus antecedentes, além de parecer diferente de qualquer outra coisa nos jogos.
Riloeum YouTuber e um ensaísta de vídeo especializado em quebrar a mecânica dos atiradores de extração (e cujos vídeos colocam primeiro O inverno para sempre no meu radar), lançou recentemente um novo vídeo dedicado a analisar o design de personagens do jogo. Mesmo se você não é um convertido ardente para O Para sempre invernoMacabre Universe ou um Scav experiente, você sem dúvida tirará algo de assistir à discussão de Riloe. Eles cavam a estética e a história por trás do jogo, dando aos fãs de construção mundial, design especulativo, direção de arte holística e artesanato criativo muito para desfrutar.
Durante o vídeo de quase meia hora, Riloe faz um trabalho fantástico de desenhar conexões entre as influências díspares por trás O inverno para sempreo design, das obras estilizadas de Katsuhiro Otomo (Akira) e Tsutomu nihei (Culpa!) Para o corajoso, a estética de tumble de Neil Blomkamp’s Distrito 9 e Alfonso Cuaron Filhos de homens. É difícil aprimorar apenas uma seção favorita do colapso de Riloe, mas eu pessoalmente fiquei particularmente fascinado com a história de como os estúdios de cães divertidos encontraram o equilíbrio tonal certo para a construção mundial sombria e sombria do jogo. Isso, e ouvindo sobre a enorme quantidade de cuidados colocados no design industrial dos capacetes da Europa, uma das três principais facções de O inverno para sempreuniverso.
O inverno para sempreAtualização de 0,4lançado em abril, introduziu uma série de novos sistemas e melhorias, incluindo um novo sistema de armas cooperativas na forma de uma poderosa pistola de ferro capaz de derrubar inimigos que antes eram invencíveis. Isso se baseia em uma variante de “modo noturno” para a região da escada adicionada em março, além de cosméticos pagos para os personagens Scav Lady, Shaman e Bag Man.
Algo que não mudou é o Enjoyable Canine Studios CEO Miles Williams Compromment (feito de volta Em agosto de 2024) para não apresentar salários para ganhar soluções no jogo; As novas regiões, armas e missões do mapa serão adicionadas ao jogo gratuitamente durante seu período de acesso antecipado. Novos personagens também estão incluídos nisso, mas os pacotes de pele opcionais serão vendidos, com todos os rendimentos indo diretamente para a equipe de personagens do jogo para criar pacotes de pele adicionais no futuro.