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Visualização de Silent Hill F: Um novo jogo de Silent Hill potencialmente grande emerge

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O próximo grande jogo de Konami Silent Hill é a primeira entrada unique em mais de uma década e, portanto, carregada de expectativas – especialmente brand após o excelente ano do ano passado Silent Hill 2 refazer. Silent Hill fem setembro deste ano, é um grande swing, mudando a localização e o período tradicional da franquia, adicionando alguns mecânicos de combate graves e empregando novas técnicas de narrativa.

Depois de cinco horas jogando Silent Hill f Desde o início do jogo, estou convencido de que o desenvolvedor Neobards Leisure entende a alma de Silent Hill, mas está assumindo alguns riscos surpreendentes (e potencialmente divisivos) com a série.

A mudança mais óbvia em Silent Hill f é seu cenário: o Japão dos anos 1960. Os jogadores assumem o papel de estudante do ensino médio Hinako Shimizu, que como outros protagonistas de Silent Hill (que são tradicionalmente brancos da meia-idade), se encontra em uma situação de pesadelo surreal. Sua cidade natal, Ebisugaoka, foi encharcada em neblina e monstros esquisitos percorrem suas ruas sinuosas. Os caminhos de torção e giro entre a casa de Hinako e o centro da cidade também pareciam encharcados de carmesim, enquanto os crescimentos de lírios de aranha vermelha se espalham por Ebisugaoka.

Ebisugaoka é escuro e úmido e desorientadamente vertical. Casas e pequenas empresas se lotam; Essas ruas não pavimentadas parecem um labirinto, criando pontos cegos que escondem ameaças de vista.

Hinako não está sozinho em sua jornada, no entanto. Como uma estranha neblina envelope Ebisugaoka, ela encontra um punhado de amigos (e aparentes frenemies) que estão experimentando o mesmo pesadelo. Mais tarde, quando Hinako entra no “Different World World” de Silent Hill, um espaço de sonho cheio de santuários japoneses tradicionais e arquitetura antiga, ela é guiada por um misterioso homem mascarado.

Muitos de Silent Hill fOs elementos ambientais e de caráter são familiares, apesar de serem transportados para outro momento e lugar. Os desenvolvedores do jogo pretendem um mundo “estranhamente atraente” e “perturbador, mas bonito e de tirar o fôlego”, que o produtor da Silent Hill Sequence Motoi Okamoto descreveu como encontrar a beleza no terror.

“Uma característica notável do horror japonês é a ideia de que o terror pode ser encontrado na beleza”, disse Okamoto no início deste ano. “Quando algo se torna imensamente bonito e perfeito, ele se torna profundamente perturbador. E assim, os jogadores experimentarão este mundo através dos olhos de uma jovem que se depara com uma decisão bonita, mas aterrorizante.”

Enquanto eu jogava no horário de funcionamento de Silent Hill fadmirando a arquitetura japonesa realista de meados do século e o vazio de uma cidade pequena e crível de Ebisugaoka, comecei a entender o que Okamoto significava. Cercado pela disseminação intimidadora de flores sobrenatural e lutando com grotesciosas compostas por pétalas de carne e flores, comecei a apreciar essa visão muito diferente do cenário da colina silenciosa.

Imagem: Konami

O cenário japonês de Silent Hill f Não é apenas uma vitrine. O cenário se estenderá a seus personagens, narrativa e até seus quebra -cabeças, dizem os criadores do jogo.

Durante uma apresentação, com a participação de Polygon na sede de Konami em Tóquio, Silent Hill f O escritor Ryukishi07-seu pseudônimo-disse que os quebra-cabeças do jogo precisam “refletir o jogador e o cenário” e estarão “repletos de pistas para revelar a psique” de personagens jogáveis e não jogáveis.

Os quebra -cabeças que experimentei Silent Hill f eram, no mínimo, esteticamente japoneses. Um exigia que eu identificasse corretamente as marcações em esculturas e cerâmica e colocasse -as logicamente em um santuário. Em outro santuário, eu tive que estudar EMA, pequenas placas de madeira que contêm orações escritas, para resolver um quebra -cabeça separado – enquanto period perseguido por monstros inkiláveis.

Outros quebra -cabeças eram mais diretos, me inspirando em encontrar combinações de armários na escola secundária da cidade. Mas as pistas deixadas para trás eram frequentemente escritas em diários que me disseram algo sobre seus autores, e alguns forneceram informações sobre o círculo social de Hinako e em pé na escola.

Mas alguns quebra -cabeças foram surpreendentemente obtusos, e eu tive que forçar o meu caminho através de alguns. Falando a um desenvolvedor no evento, tive a impressão de que Silent Hill fOs quebra -cabeças podem ser intencionalmente opacos, exigindo que os jogadores experimentem ou adivinhem as soluções.

Um dos quebra -cabeças mais inteligentes envolveu Hinako tentando atravessar um campo de arroz, que foi salpicado de espantalhos. Muitos desses espantalhos eram na verdade monstros que pareciam os colegas de classe do ensino médio de Hinako em forma de manequim de olhos mortos, alguns dos quais usavam Kama, ou pequenas foice japonesas. O truque para esse quebra -cabeça envolveu descobrir qual colega de classe Scarecrow entre a multidão period realmente benigno; incomodar o errado e eles perseguiriam Hinako. Encontrando o espantalho certo para inspecionar e aprender para onde ir a seguir, exigia um estudo cuidadoso de onde cada espantalho estava olhando ou estava apontando, ou a quem estavam ao lado. Esse quebra -cabeça foi facilmente um dos momentos mais tensos em Silent Hill fSão as primeiras horas.

Um estudante sorridente de espantalho olha para fora da tela em um quieto de Silent Hill F

Imagem: Konami

A ação de Silent Hill f segue principalmente as regras estabelecidas pelos jogos anteriores de Silent Hill. A grande maioria dos combates está focada em ataques corpo a corpo com armas improvisadas: canos de steel, martelos e outros objetos que se pode realmente encontrar na cidade. Não adquiri armas de fogo; Isso não seria crível no cenário. Mas a certa altura eu adquiri um Naginata, um polearmo japonês, para uma luta específica.

Al Yang, diretor criativo de estúdio da Neobards, disse que, como quebra -cabeças, Silent Hill fO combate de “S deve” parecer pure ao cenário e à personalidade do personagem “de sua heroína. Como outros protagonistas de Silent Hill, Hinako não é um especialista em artes marciais ou armas de fogo. Mas ela pode balançar um cano pesado como qualquer outra pessoa e causar algum dano.

Porém, em um desvio, Hinako é realmente bom em se esquivar e contra -ataques. Silent Hill f tem um mecânico de “Dodge perfeito”, onde Hinako pode basicamente desacelerar o tempo e o inimigo merciless se ela evitar o ataque deles com precisão de fração de segundo. Os movimentos do balcão realizados depois que uma esquiva perfeita pode atordoar inimigos e virar a maré da batalha, disse Yang, reabastecendo o medidor de resistência de Hinako e recuperando seu impulso.

Sim, Hinako tem um medidor de resistência. Ela também tem um medidor de sanidade, que é drenado sempre que se concentra em um inimigo em combate. É uma espécie de troca em batalha; Você deseja se concentrar nos monstros para monitorar seus movimentos e informar em combate, mas isso tem um custo. Perca sua sanidade e Hinako sofrerá danos.

As armas de Hinako também podem sofrer danos. Eles são quebráveis, mas você também pode encontrar pequenos kits de reparo para consertar suas armas importantes. Uma grande marreta pode ser muito valiosa, aprendi, para inimigos impressionantes e depois batendo -os em mingau com um cano de steel comum.

Embora Hinako não seja um tremendous -herói de filmes de ação, como a maioria dos protagonistas do jogo, ela pode encontrar atualizações e novas habilidades ao longo do tempo. Silent Hill f Possui um sistema de progressão no qual Hinako pode levar ofertas (principalmente alimentos, principalmente) para Hokora, pequenos santuários xintoístas, onde ela pode fazer orações por aprimoramentos de standing – melhorou a sanidade, por exemplo – e ganhar Omamori que conferiu aumentos especiais.

Silent Hill fO sistema de atualização do ‘S apresenta algumas trade-offs intrigantes enquanto você joga: você deve se apegar a alimentos que podem oferecer uma saúde ou reabastecimento de resistência ou salvá-lo para uma oferta em um santuário? Você só pode carregar muito, afinal. E vale a pena economizar para o melhor e mais caro Omamori, ou comprar o que você pode agora para ser mais sobrevivente? Independentemente do caminho que você escolher, o sistema de atualização incentiva a exploração e o gerenciamento de recursos inteligentes, além de oferecer alguma flexibilidade para corresponder ao seu estilo de jogo.

Hinako sobe uma escada, tubo de metal na mão, em uma captura de tela de Silent Hill F

Imagem: Konami

Como muitas histórias ambientadas na franquia Silent Hill, a narrativa de Silent Hill f pode ser opaco e intencionalmente ofuscado. Sabemos no início do jogo que a vida em casa de Hinako não é ótima. Ela é filha de um pai abusivo e uma mãe tímida. Ela está em segundo lugar para uma irmã mais velha invisível preferida por seu pai, que foi casado. Hinako admite que é teimosa e rebelde, um pouco de moleca, e talvez considerada mais do que um pouco estranho por seus colegas.

Alguns de Silent Hill fA exposição vem da narração de Hinako, algumas delas através de conversas com seus colegas de classe, Shu e Sakuko. Mas parte disso é lentamente revelada por um diário que ela mantém; As entradas naquele caderno se tornam visíveis ao longo do tempo, revelando novos fatos e facetas sobre os personagens.

Outras revelações sobre Hinako e os moradores de Ebisugaoka vêm de suas viagens a um mundo do santuário escuro, onde um homem misterioso parece tentar ajudá -la. Suas intenções não são claras, mas está implícito que ele está tentando libertar Hinako de algum fardo.

Silent Hill f também está recheado com imagens da Fox. Existem referências a O-Inari, uma divindade associada a raposas, fertilidade, arroz e agricultura e muitos santuários apresentam raposas-conhecidas como abismos de forma no folclore japonês.

Hinako agacha -se, ferido, em meio a flores vermelhas em uma captura de tela de Silent Hill F

Imagem: Konami

Como outros jogos de Silent Hill, f Apresenta uma mistura de exploração, solução de quebra-cabeças e combate, com a ocasional batalha de chefes. Há uma corrente constante do pavor enquanto você explora Ebisugaoka, a natureza circundante e o mundo do santuário escuro. Os monstros estão por toda parte e, na tradição de Silent Hill, você pode ouvi -los antes de vê -los. (Caso em questão, os espantalhos mencionados anteriormente podem ser ouvidos correndo quando estão fora da tela. Vire-se para avistá-los e eles param em suas trilhas. É altamente perturbador.)

Manter Hinako saudável e sã requer um jogo cuidadoso. Você precisa gerenciar a saúde dela, abastecê -la com lanches como Ramune (uma bebida de limonada), sushi, chá e confecções. “Pequenas cápsulas vermelhas” podem aliviar a dor, e as ataduras podem curá -la. Em muitos casos, é aconselhável fugir de encontros de combate ou se esgueirar em torno de grupos de inimigos. Aprender a manobra de Dodge perfeita parecia não apenas útil, mas crítica para a sobrevivência de Hinako. Uma luta de chefes iniciais e altamente desafiadores – que me levou pelo menos 20 tentativas – garantirá que os jogadores aprendam a se esquivar adequadamente.

Enquanto Silent Hill f Acende a hora e o native, alguns de seus locais sentem uma peça com a franquia. Durante meu tempo com o jogo, explorei casas e empresas abandonadas e até passei pela escola native. O cenário da década de 1960 deu a maior parte disso um novo sabor.

Muitos elementos familiares de franquia Silent Hill estão presentes em Silent Hill fdesde o protagonista de todas as pessoas, até o seu nevoeiro de mascar ameaças, a encontros chefes altamente desafiadores com monstros distorcidos que refletem o conflito pessoal de seu herói. Mas Silent Hill f Não parece que está cruzando as coisas de uma lista, apenas para garantir que seja um jogo em Silent Hill além do seu título. Existem algumas reviravoltas temáticas e estéticas intrigantes sobre o que se tornou um cenário muito acquainted nos últimos 25 anos, e alguma jogabilidade sólida para fazer backup. Konami e Neobards podem ter outro jogo surpreendentemente bom de Silent Hill em suas mãos, e não teremos que esperar muito para experimentar seus horrores.

Silent Hill f está chegando ao PlayStation 5, Home windows PC e Xbox Sequence X em 25 de setembro.

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