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Dia do videogame nacional: mapeamento da ascensão do ecossistema de videogame da Índia em 2025

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Recreation Indie UTSAV, Incubadores de jogos da Meta e Krafton, plataformas de again -end como Spectre, PCs de jogos personalizados e criadores de jogos estão todos contribuindo para o crescimento do ecossistema de videogame da Índia.

A revolução dos videogames da Índia vem construindo constantemente, mas nos últimos anos, o país se estabeleceu firmemente como um participante importante no cenário world de jogos. De acordo com o relatório de Instishs da Sensor Tower, da Índia, a Índia registrou 8,45 bilhões de downloads de jogos para dispositivos móveis no ano fiscal de 2024 – 25, cimentando sua posição no topo globalmente. Embora gêneros casuais, como simulação, arcade e mesa, continuem a liderar downloads devido à sua acessibilidade e familiaridade cultural, são os principais gêneros competitivos, como jogos de atiradores que representam a maioria da receita. Isso é impulsionado por um envolvimento mais profundo do usuário e aumento dos gastos no jogo. Confira mais informações sobre o setor neste dia nacional de videogame.

Dia do videogame nacional: Rise of India’s Video Gamesing EcoSystem

O ecossistema não está apenas crescendo no lado do jogador, mas também está começando a construir seus próprios jogos. Um passo recente nessa direção veio da Meta, que lançou o Meta Gaming Accelerator, um programa de incubador dedicado para apoiar pequenos e médios desenvolvedores de jogos em toda a Índia. Na cúpula inaugural das ondas, organizada pelo Ministério da Informação e Radiodifusão, os criadores da Incubadora de Jogos da Krafton India (KIGI) apresentaram seus jogos independentes no desenvolvimento a um público de investidores, líderes da indústria e entusiastas de jogos. Isso marcou uma mudança confiante em direção a uma maior visibilidade e apoio à propriedade intelectual feita na Índia na conversa world dos jogos.

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Enquanto o Cell continua sendo a plataforma dominante para jogos na Índia, um dos momentos mais significativos deste ano para a indústria de videogames do país veio do PC e do console. Isso foi liderado pelo Nodwin Gaming, líder no eCossistema de eSports do sul da Ásia, juntamente com o jogo indie Utsav. No Mumbai Leg of Comedian Con Índia, um IP de jogos Nodwin, o jogo indie UTSAV X Steam Sale fez manchetes, já que mais de 110 jogos de PC de origem indiana foram apresentados na primeira página world a vapor pela primeira vez. No mesmo evento, mais de 40 jogos de PC e console indianos de alta qualidade foram exibidos para fãs e partes interessadas da indústria no piso da Comedian Con Present.

“O ecossistema de videogame da Índia está evoluindo rapidamente, e uma grande parte desse momento vem da comunidade de desenvolvedores independentes”. Diz Akshat Rathee, co-fundador e diretor administrativo da Nodwin Gaming. “Esses criadores estão construindo experiências frescas e culturalmente enraizadas que merecem ser vistas e comemoradas. Com o jogo indie UTSAV, a intenção period fornecer uma plataforma onde jogos independentes pudessem ser experimentados por um público mais amplo, não apenas para os jogadores, mas também os publicadores, os criadores de conteúdo e os investidores em potencial, como um passo em potencial. IP e incentive os riscos de nossos criadores de jogos. ”

O apoio a essa iniciativa foi o Spectre, a primeira plataforma de back-end da Índia, desenvolvida pela Dirtcube Interactive. O Specter fornece ferramentas para operações ao vivo, tabelas de classificação, análises e muito mais, permitindo que os estúdios de jogos se concentrem na criatividade enquanto dimensionam com mais rapidez e eficiência.

“O ecossistema de videogame da Índia em 2025 está em um ponto de inflexão essential. Estamos vendo um aumento nos desenvolvedores independentes que construíram jogos originais e culturalmente enraizados, mas, para realmente prosperar, o ecossistema precisa mais do que apenas criatividade”. Notas Pravan Parikh, co-fundador e chumbo do produto, Dirtcube Interactive LLP. “Precisa de infraestrutura confiável, fricção reduzida ao ampliar e plataformas que ajudam os desenvolvedores a passar do protótipo a jogável e depois de jogáveis ​​a lucrativos. Apoiando iniciativas como o Indie Recreation UTSAV faz parte de como contribuímos para um ecossistema de desenvolvimento mais saudável, ouvindo, aprendendo e construindo o que os desenvolvedores realmente precisam.”

Apesar de suas origens pesadas para dispositivos móveis, o cenário de jogos para PC da Índia está constantemente ganhando força, apoiada por uma classe média crescente com maior renda disponível. De acordo com a Niko Companions, mais de 77% dos jogadores indianos de PC aumentaram seus gastos no primeiro trimestre de 2024, superando o crescimento nos jogos móveis e de console. À medida que a economia continua a se expandir, o mercado de jogos para PC deve crescer ao lado dela, criando novas oportunidades para desenvolvedores e editores.

Contribuindo para esse momento é a CyberPowerpc, líder world em computadores de jogos personalizados, que concluiu recentemente seu primeiro ano na Índia. Ao oferecer construções personalizadas para jogadores casuais e competitivos, a CyberPowerPC está ajudando a tornar os jogos de PC de alto desempenho mais acessíveis e oferecendo uma melhor experiência para jogadores indianos em uma ampla gama de títulos.

“Para muitos de nós, os videogames têm sido uma constante, uma maneira de se conectar com amigos, competir com a paixão, relaxar após um longo dia e expressar quem somos. É uma conexão pessoal e profunda com os jogos que comemoramos no dia do videogame. No CyberPowerpc, estamos orgulhosos de alimentar essas experiências, da adrenalina de uma corrida à alegria de alegria de explorar Comentários Vishal Parekh, COO, CyberPowerpc Índia.

Um aspecto definidor do crescimento de videogames da Índia é a crescente influência dos criadores de conteúdo e atletas de esports. De acordo com a Niko Companions, 57,2% dos jogadores indianos descobrem novos jogos através de streamers e influenciadores, tornando o conteúdo orientado a criador uma parte very important da expansão do ecossistema.

“O ecossistema de jogos da Índia em 2025 é mais vibrante e diversificado do que nunca e os criadores desempenham um papel essential nesse crescimento. Eles não são apenas artistas; são contadores de histórias que preenchem a lacuna entre desenvolvedores e jogadores, ajudando os jogos indianos a alcançar o mainstream, adicionando contexto, emoção e comunidade à experiência”. destaca o Animesh Agarwal, co-fundador e CEO, S8UL ESPORTS.

A S8UL, líder world em e -sports e conteúdo de jogos, é atualmente a única equipe indiana que competia em 12 títulos de esports diferentes e abriga alguns dos criadores de jogos mais proeminentes do país. Esses criadores desempenham um papel elementary na condução da descoberta, na construção de envolvimento e na formação da aceitação cultural dos jogos na Índia.

Com o aumento do apoio do governo, o envolvimento mais forte de jogadores e desenvolvedores e a crescente visibilidade de jogos de fabricação indiana, o mercado de videogames da Índia está bem posicionado para o crescimento contínuo. À medida que o maior mercado de jogos móveis do mundo se expande para PC, console e desenvolvimento de jogos indie, fica claro no dia nacional de videogame que o próximo capítulo da história de jogos da Índia está apenas começando.

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