Há uma leitura defensável do jogo 4 das finais da NBA como uma decepção estética, um slugfest de um jogo definido por Bennedict Mathurin perdendo um monte de lances livres no minuto remaining e o Oklahoma Metropolis Thunder atirando em um coletivo de 3 para 16 de três pontos e registrando um coletivo de 11 assistências, ambas as lojas da estação. Certamente, se você quisesse ler o jogo através das lentes do brilho ofensivo particular person, encontraria o texto que faltava, embora isso seja voluntariamente dar um passo voluntariamente da borda sangrando do basquete. O jogo 4 não foi apenas o melhor jogo do que tem sido uma ótima série, mas um Klaxon do futuro, o exemplo de nível mais alto do tipo de aros coletivos e de pressão pura que foi a história desta temporada.
O horrível número de 3 a 16 é um lugar instrutivo para começar, pois é uma estatística extremamente aberrante. O que mostra não é tanto uma ofensa de trovão que jogou mal, mas uma defesa do Pacers que se uniu a uma noite quase perfeita de defesa. As preocupações mais cuidadosamente articuladas sobre a onipresença dos três pontos no basquete moderno da NBA chegam ao ponto em que os três tornam a ofensa da NBA fundamentalmente imparável, as vantagens espaciais de estacionar um monte de caras no perímetro, tornando o jogo em um mero concurso de tiro. A defesa interpretada pelos Pacers e The Thunder zomba dessa afirmação, pois ambas as unidades conseguiram fechar o tiroteio de longo alcance dos oponentes sem se render a aparência aberta da borda.
O Oklahoma Metropolis jogou se espalhado, e Shai Gilgeous-Alexander começaria os bens atacando a defesa de pick-and-roll dos Pacers; Apesar de algumas coisas interessantes com o ângulo e a localização da tela, mesmo quando ele ganhou uma vantagem, Indiana invadiu a peça com tanta fúria que nenhuma sequência de passagem poderia abrir essa vantagem em três três abertos. Indiana atirou e fez mais três, o que só foi surpreendente no momento porque o fez contra a defesa essencialmente perfeita de Oklahoma Metropolis. Os Pacers estabeleceriam uma tela escalonada para Tyrese Haliburton no topo da chave, e os cinco defensores da OKC, sem conversar um com o outro, faziam uma série em cascata de decisões perfeitas, cada um homem com hedge, mostrando, tomando o ângulo correto para responder às pressões de tiro variadas exercidas pelos atiradores dos Pacers. A grande inovação de Mark Daigineault estava fazendo Chet Holmgren aceitar os convites de Haliburton para dançar, apostando que seu grande centro esbelto isolado no espaço seria um pouco menos arriscado do que girar contra a mente mais rápida do jogo. Os Pacers ainda marcaram decentemente bem, mas tudo tinha que ser conquistado.
O nível coletivo de intensidade e pressão garantiu que não havia quase nada aberto ou fácil a noite toda. Cada posse foi travada e as duas equipes caíram o vidro ofensivo sem comprometer sua defesa de transição. Indiana e Oklahoma Metropolis marcaram nove e 10 pontos de interrupção rápida, respectivamente, cada um pelo menos um ponto completo menos que o pior time de corrida da NBA postou nesta temporada.
Acho que nunca vi maldade sustentada como essa tão profundamente em uma pós -temporada. Normalmente, a essa altura, as duas equipes nas finais estão exaustas demais para lutar assim. Eles vão lutar, sim, mas nunca é tão inteligente. Algo como Lu Dort negando cruelmente Haliburton a bola e agarrando e assediar a merda dele não é incomum para as finais, e Dort fazendo toda aquela besteira desagradável, enquanto o resto de sua equipe se transfer em perfeita harmonia é algo que o trovão fez o ano todo – mas o nível louco do trovão que encontra sua partida é precedente. O mesmo vale para Indiana e seu gênio coletivo enxame. Eu escrevi sobre o conceito de conhecer fisicalidade há mais de um mês, quando a maioria das equipes restantes estava arrastando bunda, mas esses dois conheceram e elevaram a fisicalidade um do outro a alturas que nunca vi antes.
Stephen A. Smith bloqueando -se em alguns iPhone Solitaire Não é apenas um exemplo potente dos especialistas mais altos e mais influentes da mídia esportiva, nem sequer precisam ou valorizar, insumos insumos de matéria -prima para alimentar suas tomadas regressivas e essencialmente algorítmicas. Também ressalta o quão revolucionário essas finais foram. O veterano cínico que mede uma série de playoffs pela verossímil do Cosplay Michael Jordan de seus melhores jogadores está totalmente despreparada para este basquete. O Sports activities Radio Crank, cujo único trabalho é julgar a culpa com base em quem engasgou e determinar para quem as luzes eram muito brilhantes, podem discutir com aspectos do desempenho de Haliburton, mas apenas de uma maneira que mostra como eles entendem mal o que realmente está acontecendo. Coisas novas está acontecendo.
Coloque de outra maneira, coisas antigas são não acontecendo. Esta remaining tem sido sobre as peças que Não acontece: Os três de pick-and-pop que antes são únicos que são girados da existência por Pascal Siakam; As sequências de Drive-and-Kick-and-Kick de Haliburton que terminam não em um tiro aberto, mas em Mathurin perdendo a mente ou TJ McConnell desafiando e perdendo para Holmgren na borda; Os avanços contornados de Alex Caruso foram retirados apenas porque todas as opções melhores, tudo o que a ofensa realmente quer realizar, foi retirado.
Qualquer iota de fraqueza ou nanossegundo de atrito é cruelmente punido. As posses ofensivas são corridas desesperadas contra o tempo, o que faz com que as coisas que conseguem se sentirem mais legais pela pressão em que foi forjada. Gilgeous-Alexander e o incrível jogo de dois homens de Jalen Williams no remaining do quarto trimestre do jogo 4 foi um esquema de jogos muito simples de jogo, contra uma defesa muito complexa. Tudo o que Andrew Nembhard faz é revelador. O Masterclass explosivo de Obi Toppin foi um triunfo do atletismo sobre a organização. Tem sido uma série incrível, é o meu ponto, e eu quero mais três jogos.