Krafton ocupa o centro do palco no Waves 2025: reforça o compromisso de criar na Índia, mostrando 13 jogos, incluindo 9 títulos caseiros.
Kraftona potência world de jogos e os criadores do título de batalha mais amado da Índia Royale Battlegrounds Cell India (BGMI), levou o centro do palco no dia 1 de Ondas 2025 (World Audio Audio Visible Leisure Summit) com uma poderosa vitrine de 13 jogos de ponta, incluindo 9 desenvolvidos pela Indian Studios. A ativação destacou o compromisso contínuo da Krafton em apoiar o desenvolvimento de jogos em casa e o ecossistema interativo de entretenimento da Índia.
Krafton mostra 13 jogos nas ondas 2025
O dia também reuniu alguns dos maiores nomes da Índia no cinema, música e mídia digital, de Shahrukh Khan a Rajnikanth, a Hema Malini e SS Rajamouli e Ar Rahman, em sessões que destacaram a convergência do entretenimento, cultura e inovação digital, ampliando a energia e o momento criativo do competition.
Oito startups do Programa de Incubadores de Jogos da Krafton India (KIGI) organizaram cabines interativas no piso do present: jogos de redimension, jogos de shura, jogos de dunali, estúdios de arjuna, jogos de gengibre, esquema singular, jogos de kleanup e advaita interativa. Um nono estúdio, Smashhead Studios, também parte de Kigi, participou do evento, refletindo toda a força da coorte inaugural da incubadora. Anuj Sahani, chefe de Kigi, estava presente para apoiar e destacar o trabalho desses criadores de jogos indianos em ascensão.
Leia mais sobre BGMI
Com o BGMI continuando a capturar a imaginação de milhões, Krafton continua sendo um pilar da cultura de jogos da Índia, misturando inovação localizada, excelência em esports e estratégias da comunidade. Sua recente conclusão do BGIS 2025 com um pool de ₹ 3,2 crore cimenta ainda mais sua liderança em esports indianos.
Desde 2021, a Krafton investiu mais de US $ 200 milhões em startups indianas em jogos, esports, conteúdo, fintech e tecnologia profunda, e comprometeu US $ 170 a 200 milhões adicionais nos próximos três anos, tornando -o o maior investidor no espaço de entretenimento interativo da Índia.
“Nossa crença nas capacidades criativas e tecnológicas da Índia é profunda e a longo prazo,” disse Sean Hyunil Sohn, CEO, Krafton India. “Ao exibir 13 títulos interessantes, incluindo 9 de estúdios indianos e apoiar startups através da incubadora de jogos da Krafton India, não estamos apenas fazendo jogos; estamos ajudando a moldar um ecossistema próspero. Com mais de US $ 200 milhões já investidos e outros US $ 170 a 200 milhões comprometidos, permanecemos focados em criar o futuro de jogos com o melhor talento da Índia.
Enquanto o Waves 2025 continua, a presença de Krafton deve defender ainda mais o talento indiano e moldar o próximo capítulo em inovação em jogos.
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