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As atualizações de Mario Get together da Nintendo para Swap 2 parecem truques desnecessários

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Talvez, algum dia, a Nintendo faça jogos que estão focados em usar os novos recursos de câmera e controle de mouse no Swap 2. Enquanto isso, há a atualização para o Jamboree do Tremendous Mario Get together que chega nesta semana.

A Nintendo já deu um soco assassino com Mario Kart World e Donkey Kong Bananza Para o Swap 2, mas a atualização para o Jamboree, embora encantadora, às vezes, não atende exatamente às expectativas.

A atualização de US $ 20, com o título pesado Tremendous Mario Get together Jamboree Swap 2 Version + Jamboree TV, sugere como os novos modos são glomados no jogo Jamboree já completo. Embora eu geralmente aprecie as atualizações, isso torna o jogo mais difícil de navegar-é quase como um sub-mundo em um jogo de swith-swith. Eu period originalmente tremendous excitado sobre o potencial do suporte à câmera plug-in no Swap 2, mas a câmera apresenta aqui me impressionou menos em casa do que nas demos de abril.

Enquanto muitos dos novos mini-jogos parecem buscar o capricho e a estranheza dos jogos mais antigos da Nintendo como Swap 1-2esse pacote de bônus parece não o suficiente do novo e de uma meia-mestre. É um gostinho de algumas idéias, mas também mostra os limites de alguns dos mais recentes recursos do Nintendo, como câmera e modo de mouse.

A compra da atualização para o Swap 2 faz com que os gráficos de alta resolução tenham melhor aparência, e o modo de TV Jamboree tem várias novas maneiras de tocar. Um quadro de jogos de Mario Atualizado e navegador de miniguaço têm novos jogos que usam o modo Pleasure-Con 2 Mouse de algumas maneiras divertidas. Ainda assim, parece um pequeno conjunto de extras com um monte de aspectos desajeitados também.

Mods do modo de mouse

O modo de mouse pode ser gratificante com o hóquei aéreo, onde você bate seu disco ou como uma maneira de deslizar rapidamente e clicar em partes da tela. Em outro novo modo, uma espécie de montanha -russa em que você usa o mouse para mirar e atirar em alvos como um passeio de parque temático, quase me lembra algumas experiências de VR menos um fone de ouvido.

O modo de mouse funciona em mesas, sofás e até sua própria perna-praticamente qualquer superfície que você possa deslizar para o Pleasure-Con 2. A única coisa é que muitos desses novos modos no modo de mouse parece que eles também poderiam ter sido feitos com controles de movimento, dos quais os Pleasure-Const são capazes. Um minijogo que coloca sorvete, por mais fofo que seja, parece um excelente exemplo de algo que os controles de movimento também poderiam ter lidado. Mas existem apenas 14 novos jogos de modo de mouse adicionados aqui.

Uma mão segurando um controlador Nintendo como um mouse enquanto uma tela cheia de cartões de videogame é mostrada

Os jogos do modo de mouse podem ser divertidos, mas encontrar o espaço para jogá -los nem sempre.

Scott Stein/Cnet

Jogos de câmera (e câmera) opcional

A conectividade da câmera é opcional porque, para o comutador 2 proprietários, ter uma câmera também é opcional. Se você tiver um, há alguns jogos divertidos baseados em movimento que você transfer seu corpo com rastreamento baseado em câmera, semelhante aos jogos mais antigos conectados à câmera da period do Xbox Kinect/PlayStation Eye.

A câmera faz com que seu rosto e corpo pareçam que, às vezes, foram transmitidos diretamente no universo de Mario Get together. Você aparece de tubos, aparecendo no palco enquanto o Toad MCS o guia por cada desafio. É divertido, bobo e, na verdade, não exige que você se use. Meu filho de 12 anos, por exemplo, acabou de se concentrar na câmera em uma pintura na parede em vez de no rosto dele … então isso period estranho.

Um modo de confronto Bowser oferece a você alguns mini-jogos baseados em câmera que você usa seu corpo para jogar. Um envolve pular para acertar um bloco de moedas, algo que eu Fez de verdade no universo épico no Tremendous Nintendo World. O efeito é fofo, mas também pode ser “enganado” usando sua mão em vez de sua cabeça.

Outro mini-jogo faz parecer que você está usando um chapéu Mario ou Luigi enquanto joga Simon diz para ficar de pé ou agachar. O jogo perdeu o rastreamento para meu filho e eu, e nossos chapéus desapareceram no meio do caminho.

Mãos batendo palmas enquanto um jogo de festa de Mario é mostrado em uma tela

Você também pode jogar os novos modos de Mario Get together sem uma câmera.

Scott Stein/Cnet

O modo de câmera não rastreia automaticamente seu corpo onde quer que você vá. Em vez disso, você é solicitado a permanecer em um determinado lugar para jogar. O mesmo é verdadeiro para como a câmera Swap 2 se concentra no seu rosto. Enquanto você pode enquadrar seu rosto e espelhá -lo na sua TV, se você se mudar para a esquerda ou direita (ou ficar de pé ou sentar), acabará caindo fora do quadro. Ajustar a câmera grande angular pode corrigir o problema, mas se tornou um processo complicado em nossa sala de estar. Meu filho preferia jogar modos regulares de festa de Mario, onde não estávamos tentando nos encaixar na tela.

E assim, por US $ 20, o modo Swap 2 do Mario Get together Jamboree não parece nada essencial. Jamboree já é um ótimo jogo de festa de Mario, e as melhorias-incluindo a participação de jogos em outros interruptores locais para o multi-tela multi-camada-podem ser divertidos de tentar. Por outro lado, assim como o jogo de US $ 10 de boas -vindas lançado com o Swap 2 em junho, parece que a Nintendo forçando a jogabilidade antiga no modo e na câmera do mouse, em vez de tirar o máximo proveito do novo {hardware}. Estou ansioso pelas idéias verdadeiramente novas para o mouse e a câmera que podem vir a seguir, mas também estou um pouco preocupado com o fato de a câmera ser mais um truque do que eu pensava pela primeira vez.



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