Liquidificador revelou que está desenvolvendo uma versão nativa do iPad de sua in style suíte de criação 3D de código aberto, completo com uma interface multitoque totalmente com recursos, adaptada aos artistas que dependem de tablets.
Mockup mostrando o liquidificador no iPad Professional
De acordo com a equipe de desenvolvimento do Blender, a idéia é levar todo o poder do Blender para dispositivos populares para tablets sem compromissos, começando com o iPad Professional e o Apple Pencil Professional. Da postagem do weblog anúncio:
Isso requer a adaptação aos paradigmas específicos da plataforma, mas também para oferecer mais interfaces de usuário orientadas a tarefas com densidade de informação reduzida. Isso será alcançado, estendendo os métodos de entrada existentes e melhorando os espaços de trabalho e os modelos de aplicação, executando em cima de uma compilação common do liquidificador.
A primeira versão se concentrará na escultura e na manipulação básica de objetos, com a esperança de trazer ferramentas como o lápis de graxa e o storyboard para o iPad mais tarde.
Os maquetes atuais da equipe mostram um fluxo de trabalho de janela única que prioriza o setor imobiliário da tela e o acesso rápido a ferramentas por meio de elementos de interface do usuário flutuantes e sobreposições contextuais. Os menus são colapsados por padrão, e o cabeçalho regular das configurações da ferramenta foi substituído por painéis flutuantes adaptados à entrada da caneta.
Notavelmente, esta não é uma versão móvel simplificada do aplicativo. “Não há intenção específica de simplificar ou adaptar o liquidificador para atrair um público que pode não estar familiarizado com o Blender ou 3D”, explica a equipe. Em vez disso, o objetivo é implementar novos recursos principais no Blender, projetando um modelo de aplicativo personalizado adaptado para dispositivos como o iPad.
“O público é ‘usuários do liquidificador'”, enfatizam os desenvolvedores. “Não há distinção entre os usuários de desktop ou tablets, da mesma forma que os usuários de comprimidos de mouse/teclado e gráfico são tratados igualmente”.
Nenhuma information de lançamento foi anunciada, mas o Blender diz que uma demonstração de tecnologia ao vivo será exibida no Siggraph 2025 em Vancouver, com discussões de acompanhamento e workshops de design planejados para o Blender HQ e a Conferência do Blender no ultimate de 2025.
Depois que o iPad Professional Growth atinge o estágio de liberação do aplicativo, espera-se que o Blender apareça em outros dispositivos de entrada baseados em toque, incluindo o Microsoft Floor, Huawei Matepad e Wacom MovinkPad. Alguns dos trabalhos realizados para tablets também beneficiarão a versão para desktop, como um editor de favoritos rápidos e uma sobreposição de auxiliar com atalhos com curadoria.
É um plano ousado para o software program 3D de código aberto, que anteriormente period limitado a plataformas de mesa. A última construção do liquidificador pode ser baixada gratuitamente do Site do Blenderpara Macs Intel e Apple Silicon.