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Cruzando cabos de sinal do comodoro de propósito

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Em um Commodore 64, o computador está normalmente conectado a um monitor com um cabo de vídeo composto e a um dispositivo de áudio com um segundo cabo idêntico (embora de cores exclusivas). Os sinais passados ​​por esses cabos são analógicos, cada um gerado por um chip dedicado no computador. Muitos usuários do C64 podem ter trocado acidentalmente esses cabos ao montar suas máquinas, mas [Matthias] me perguntei se isso poderia ser feito propositadamente – Gerando vídeo com o hardware de áudio e vice -versa.

Obter um sinal de áudio do {hardware} de vídeo no Commodore é simples o suficiente. Os chips aqui operam bem na frequência necessária, mesmo para o melhor equipamento de áudio, por isso é uma questão relativamente simples de gerar uma onda de saída apropriada. O {hardware} de áudio, por outro lado, é muito menos performativo em comparação. O único componente aqui capaz de gerar um sinal rápido o suficiente para ser entendido pelo {hardware} de exibição do tempo é na verdade o registro de quantity, embora devido a um filtro no chip, a saída sempre ficará um pouco confusa. Mas essa configuração é boa o suficiente para gerar texto grande e alguns outros recursos também.

Existem algumas outras restrições aqui também, a saber, carregando as demos que [Matthias] Escreveu leva tanto tempo que o áudio não pode ser pausado enquanto isso acontece e deve ser bitsado o tempo todo. É um projeto aprofundado que mostra o domínio do {hardware} retrô e, para algumas outras demos do C64, dê uma olhada neste que está escrito em apenas 256 bytes.

https://www.youtube.com/watch?v=_orvsms7ils

Obrigado a [Jan] Para a dica!

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