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EA está fechando o hino da Bioware no próximo ano

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A Digital Arts (EA) decidiu encerrar o jogo de ação multiplayer da Bioware, hino, anos após seu lançamento. A empresa anunciou quinta-feira que colocaria o jogo em 12 de janeiro de 2026. Hino permanecerá jogável até que seja deixado offline, mas a EA está interrompendo as vendas da moeda premium do jogo no jogo. Anthem, o primeiro título de serviço ao vivo da Bioware, lançado no PC e nos consoles em 2019, mas não atraiu uma forte base de jogadores.

EA para desligar o hino

Em uma atualização postada em seu siteA EA disse que os servidores de Anthem permanecerão on -line até 12 de janeiro de 2026, após o que o jogo não será mais jogável. Os jogadores não poderão fazer login e jogar, já que o jogo é um título apenas on-line.

“Temos uma atualização importante a compartilhar sobre o Anthem. Após uma consideração cuidadosa, estaremos ao pôr do sol Anthem em 12 de janeiro de 2026”, disse a EA em sua atualização. “Isso significa que o jogo ainda será jogável on-line pelos próximos 180 dias. A partir de hoje, você não poderá mais comprar moeda premium no jogo, mas ainda poderá usar o saldo restante até que os servidores fiquem offline”.

Embora o Anthem não possa mais ser comprado em fachadas de lojas digitais, os jogadores que compraram anteriormente o jogo poderão instalá -lo em suas bibliotecas digitais e jogar até que os servidores estejam on-line. O hino também será removido da lista de reprodução da EA PLAY em 15 de agosto de 2025. A EA também confirmou que o desligamento do hino não resultaria em nenhuma demissão na Bioware.

O Anthem foi lançado no PC, PS4 e Xbox One em 22 de fevereiro de 2019 e marcou um afastamento do portfólio de RPGs para um jogador. O título multiplayer lutou para encontrar uma base consistente de jogadores, antes de a Bioware interromper todo o desenvolvimento futuro do jogo em 2021.

Desde então, a BioWare lutou para recuperar sua forte base como desenvolvedor de franquias aclamadas para um jogador, como Dragon Age e Mass Impact. O estúdio foi atingido por demissões após o Dragon Age: o Veilguard ficou aquém das expectativas de vendas da EA. O desenvolvedor teria sido reduzido para menos de 100 funcionários depois que vários funcionários foram demitidos ou transferidos para outras equipes da EA no início deste ano.

O estúdio agora está trabalhando no próximo título de Mass Impact, sob a liderança de veteranos da trilogia unique, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros.

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