Cyberpunk 2077 Coloque como um ciberninja solo em MacBooks com o tipo de bravata arrogante que você esperaria de um Metropolis Metropolis Merc cromado. Saber que você pode executar o jogo graficamente intenso do CD Projekt Crimson, mesmo que não esteja nas configurações do pico de Extremely, é uma marca de quão bem o dispositivo joga títulos AAA. Caso você tenha perdido, Cyberpunk Agora está no Mac, e eu o testei em uma infinidade de laptops da série M da Apple nos últimos anos. A boa notícia é que é jogável, mas para muitos fãs da Apple, esse será o seu primeiro sabor verdadeiro de opções gráficas de finagling e se afogar em dados de taxa de quadros, como o seu jogador de PC comum. Bem -vindo à festa, Chooms.
Fiquei impressionado com o desempenho do jogo no Nintendo Change 2, e isso ocorreu porque os desenvolvedores se esforçaram additional para permitir que a AI upscaling remova pequenos detalhes ambientais que impediriam a CPU. Esse jogo ocorreu a 1080p no modo de mão e quando ancorado. Mas o ecossistema MAC é muito mais variado, e o CD Projekt Crimson não iria criar uma versão diferente do jogo para cada tamanho e chip individuais. Enquanto os jogadores podem esperar consistência relativa em um console, a versão Mac é essencialmente a versão para PC do jogo. A Apple insistiu que o jogo é padrão para a predefinição gráfica “para este Mac”. Em todos os sistemas que testei, as configurações padrão empurraram a resolução para baixo em prol da jogabilidade consistente. É a pior maneira de jogar o jogo.
Em um M4 MacBook Air 13, com sua tela de resolução 2.560 x 1.600, Cyberpunk Aumentou automaticamente a resolução para 1.170 x 1.068. O jogo funciona em configurações médias, sem rastreamento de raios e consegue riscar um pouco mais de 40 fps em benchmarks. A resolução mais baixa funcionou em combinação com o MetalFX Upscaling, que leva quadros em uma resolução mais baixa e os transforma para que eles pareçam melhores. Isso mantém as taxas de quadros em um nível jogável. Sem o MetalFX, você lutará para atender a 30 qps nessas mesmas configurações. Se você aumentar a resolução para o nativo, provavelmente lutará para atender aos 30 qps jogáveis na maioria das cenas.
As configurações básicas da Apple também permitem que o VSYNC, que outline o Max FPS aos 30 anos. É a primeira coisa que você deve desligar se planeja jogar o jogo no Mac. Com o VSYNC ligado e definido para 30 qps, o jogo parece flutuante e visuais embaçados, como se o personagem do jogador estivesse uma casa bêbada depois de uma longa noite. Vale a pena ver a taxa de quadros mergulhar nos 20 anos altos em prol da jogabilidade mais suave. Com isso dito, o jogo não parece muito ruim em uma Air do MacBook de US $ 1.200 com a GPU de 10 núcleos, mesmo que a resolução e o aumento das texturas de lamas e criem o Visible Odd Visible, onde objetos ou detalhes do jogo aparecem quando você se aproxima.
Os MacBooks mais antigos com chips da série M sem nível de nível provavelmente provavelmente mergulharão as configurações e a resolução gráficas ainda mais, se você puder tocá-lo. Modelos anteriores do MacBook Air vieram com apenas 8 GB de memória em suas especificações mínimas, e esses modelos não podem ser executados Cyberpunk de forma alguma. O M1 MacBooks pode executar tecnicamente o jogo, mas na baixa e baixa resolução de 900p. As coisas não são muito melhores em um MacBook Professional 14 de US $ 1.600 com M4. Ele fica em 1.800 x 1.125 resolução e, se você tentar ir para 3.024 x 1.964 nativo, você encontrará que a taxa de quadros não é consistente o suficiente com configurações médias. Em um M3 MacBook Professional 14, a Apple outline a resolução da mesma forma que a M4, mas quer que você jogue na maioria das configurações definidas como baixas. Nos meus testes, descobri que você ainda deveria lidar com gráficos médios com esse Mac.
A Apple definirá baixa resolução, independentemente de ser um chip de extremidade inferior ou de ponta. Após vários testes, achei o mínimo actual que você deseja para o jogo é um dos Macs mais recentes com um chip de nível profissional, como o MacBook Professional 16 de US $ 2.500 com o M4 Professional. A Apple e o CD Projekt Crimson Definirá a resolução básica “para este Mac”, em 1.728 x 1.080 e nenhum rastreamento de raios para jogabilidade de 60 fps, mas os benchmarks colocam a taxa de quadros não limitada em mais de 70 fps. Ligue o rastreamento de raios para o Extremely e defina 1200p, e você receberá pouco menos de 60 fps durante a jogabilidade. Mesmo em 4K, você ainda pode atingir taxas de quadros jogáveis, embora exact aceitar abaixo de 40 fps de jogabilidade e rastreamento mínimo de raios. Eu não testei o Mac mini com o M4 Professional e Cyberpunk 2077; Pode ter um desempenho mais restrito. Esse dispositivo começa em US $ 1.400 para uma versão do M4 Professional com uma GPU de 16 núcleos em comparação com a GPU de 20 núcleos no MacBook Professional.
Então agora que o Mac tem mais alguns jogos que você pode querer jogar, um MacBook pode ser seu próximo equipamento de jogo para celular? Depende de quanto você está disposto a gastar. Quando o revi em 2023, meu M3 Max MacBook Professional 16, enviado a mim pela Apple, foi de US $ 4.000 no lançamento e ainda definirá a resolução base para Cyberpunk em 1440p para 60 fps com rastreamento de raios ativado. Para o mais alto, você precisará de um M4 Max ou M3 Extremely Chip atualmente encontrado apenas no Mac Studio. Esses dispositivos começam em US $ 2.000 para um M4 Max de 14 núcleos. A GPU de 60 núcleos no M3 Extremely Mac Studio exige US $ 4.000 na base. Tão bons quanto os Macs anteriores da série M, apenas os modelos mais recentes e mais caros poderão oferecer uma experiência próxima ao que você pode obter nos consoles atuais ou nos PCs de jogos atuais.
A principal preocupação da Apple deve ser como ela apresentará essas opções gráficas se continuar pressionando Macs e jogos. As opções gráficas “Para este Mac” fingem oferecer facilidade de console para entrar no jogo, mas eles fazem o jogo parecer muito pior do que se você se ajustasse. Não deve ser a norma daqui para frente, mesmo que a Apple queira facilitar o proprietário médio do Mac. Os fãs da Apple terão que sofrer em suas configurações de gráficos, como o resto de nós, jogadores de PC.