Início Tecnologia Som e visão: a abordagem da Sony para os jogos deixa para...

Som e visão: a abordagem da Sony para os jogos deixa para trás seus rivais de TV

49
0

Opinião: a melhor coisa sobre revelações de novas TVs é que, após meses de adivinhação e especulação, finalmente sabemos o que essas TVs podem fazer – e também o que não podem.

Saber o que eles podem fazer nos ajuda a medi -los contra seus rivais – se você estiver comprando uma nova TV em 2025, você vai querer saber como isso se molda contra seus concorrentes: o que faz, o que é bom, o que ele tem and so on.

E para os jogos, não posso deixar de sentir que há escolhas melhores do que uma TV da Sony.

Sony fica atrás de seus rivais de TV

Isso é uma coisa estranha a escrever, considerando a Sony, por acaso fazer com que o PS5 e o PS5 professional. Eu não gostaria de dizer que a Sony se tornou complacente porque não acho que tenha, mas no que diz respeito aos jogos, sua abordagem me deixa coçando a cabeça.

Por um lado, pouco mudou nos últimos anos em termos de recursos de jogos nas TVs da Sony. Sony demorou mais do que a maioria para implementar o AllM em suas TVs, o suporte ao VRR foi adicionado posteriormente com taxas de atualização em 4K/120Hz, seguidas por um modo de jogo Dolby Imaginative and prescient e SBTM (mapeamento de tom baseado em fonte) em suas TVs 2024.

Estranhamente, o PS5 não suporta o modo de jogo de Dolby Imaginative and prescient, mas o Xbox Sequence X faz – se esse não é um objetivo próprio, parece que um defensor da equipe da Sony acabou de jogar um passe preguiçoso para o atacante da oposição.

Mas onde outras marcas de TV adotaram toda a cena dos jogos atuais a oferecer, desde as taxas de atualização de 165Hz até o suporte nativo da AMD e da NVIDIA, a Sony permaneceu bastante estática, como se não quisesse evitar o seu poleiro em casa.

Sony A95L Returnal PS5
Crédito da imagem (críticas confiáveis)

Novos recursos surgiram, mas eles foram focados em PS5. O PS5 Distant Play, por exemplo, é um recurso bem authorized, permitindo que você transmita e controla seu PS5 de outro native (você nem precisa estar na mesma rede).

A Sony impede outros ao trazer um menu de jogo para ajustar as configurações e assistir a vídeos do YouTube enquanto você joga, mas outras marcas fazem isso há anos. A marca ‘perfeita para PS5’ não é muito diferente do que outras TVs podem fazer; Eles acabaram de fornecer esses recursos mais sofisticados.

Eu gostaria que a Sony fosse o inovador Nesta área do mercado. Em vez disso, a abordagem quase tem sido “Wait And See”, e seu foco em tudo o que o PS5 significou que negligenciou um pedaço do mercado em possíveis jogadores de PC.

Seu foco no PS5 é realmente uma oportunidade perdida

O que eu disse repetidamente sobre a formação de TV da Sony é que há uma falta de pequenas opções OLED, o que eu acho que é um erro. LG, Panasonic, Philips e Samsung mergulharam nessa área com abandono, enquanto a Sony não atualizou seus OLEDs de pequeno porte há anos.

A série A90K foi voltada para o cinema em casa e não para os jogos, o que novamente é uma oportunidade perdida. Houve apenas duas TVs OLED de pequeno porte da Sony em cinco anos, enquanto a LG tropeçou no OLED após OLED, ano após ano, voltado para esse mercado.

Há um risco de que a Sony seja superada em uma enviornment em que realmente deve ser um dos principais cães. Até as TVs da Hisense e da TCL têm recursos de jogos mais avançados – isso não é uma batida nessas marcas, mas uma idéia de quão competitivo o mercado se tornou e onde a Sony está em termos de sua oferta.

A Sony realmente deveria estar presente no mercado de jogos de TV, mas parece que se retira por razões que eu não consigo entender. As TVs de hoje visam todos, enchendo o maior número possível de recursos; Enquanto as TVs da Sony visam alguns, e essa abordagem está dificultando, em vez de ajudar.

Não devemos esquecer que a Sony faz algumas das melhores TVs, mas pode ser ainda melhor se abraçar completamente tudo o que o mercado de jogos tem a oferecer.

fonte